艾瑞咨询联合触手发布了《2016年Q3中国竞技手游指数报告》 报告摘要 行业概览 中国电竞市场进入移动化时代 移动游戏从轻松、休闲向重度、竞技向发展 2016年Q3国内竞技手游热点频出 2016年中国游戏直播用户规模达到1.4亿,其中电竞用...

报告

友盟+发布了《2016年手游发展盘点》,手机游戏市场的变化趋势 综述 截止至2016年10月底,手机游戏月活跃用户数已达5.64亿,全年活跃用户变化有所波动,7~8月是用户增长的关键时期; 手游用户参与度较高的游戏类型集中在较为轻量化的...

报告

DataEye数据中心联合S+数据中心发布了《2016年10月国内手游新品洞察报告》 摘要 市场情况 2016年10月国内新游数量2204款,较上月上涨约5.9% 网游和单机比例约为7:3;2D和3D游戏比例约为8:2;Android和iOS游戏比例约为5:5 游戏类型 单...

报告

DataEye数据中心联合S+数据中心发布了《2016年8月国内手游新品洞察报告》 摘要 市场情况 2016年8月国内新游数量2183款,较上月上涨约2.5% 单机和网游比例约为3:7;2D和3D游戏比例约为6:4;Android和iOS游戏比例约为7:3 游戏类型 单机...

报告

DataEye数据中心发布了《2016年5月国内手游新品洞察报告》 摘要 市场情况 2016年5月国内新游数量1085款,较上月下降约22% 单机和网游比例约为7:3;2D和3D游戏比例约为3:1;Android和iOS游戏比例约为7:3 发布新游的国内厂商和海外国家...

报告

DataEye数据中心发布了《影视节目类IP手游研究报告》 报告相关说明 概念定义 报告中影视指的是电影、网络剧和综艺三个领域;其中网络剧指的是包含传统电视剧和网络自制剧的广义网络剧范畴。 数据来源 DataEye移动游戏分析平台; Data...

报告

DataEye数据中心发布了《2016年Q1国内手游新品洞察报告》 摘要 市场情况 2016年Q1国内新游发布数量约3100款,较2015年Q4降低13.9% 受春节假期影响,2月国内手游市场发布新游数量大幅降低,当月新游的联网方式和平台类型均有一定的波...

报告

DataEye数据中心发布了《2015年Q3手游数据报告》 2015Q3移动游戏行业解读 行业形势 手游市场继续保持高增长,预计全年市场规模将达到429.2亿元; 人口红利逐步消失,移动游戏用户规模增长趋于稳定,预计2015年中国移动用户规模达到3....

报告

DataEye数据中心发布了《手游玩家秋冬节假日行为分析报告》 秋冬节假日新增和活跃变化趋势 节假日对于手游玩家活跃度有明显的促进作用,新增用户也有所增加;中秋、国庆、元旦和春节的促进作用明显高于圣诞和情人节;2月份学校进入寒...

报告
分享到: