友盟+发布了《2016年手游发展盘点》,手机游戏市场的变化趋势 综述 截止至2016年10月底,手机游戏月活跃用户数已达5.64亿,全年活跃用户变化有所波动,7~8月是用户增长的关键时期; 手游用户参与度较高的游戏类型集中在较为轻量化的...

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艾媒咨询发布了《2016年Q3中国手机游戏市场季度监测报告》 研究方法 本报告主要采用行业深度访谈、桌面研究等方法,并结合艾媒咨询自有的用户数据监测系统及北极星统计分析系统等。 通过对行业专家、相关企业与手机游戏用户进行深度...

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易观智库发布了《2016年移动游戏行业数据分析》,硬核联盟白皮书 目录 1.中国移动互联网生态发展现状 2.中国移动游戏行业现状 3.硬核联盟渠道整体表现 4.硬核联盟渠道游戏榜单分析 5.硬核联盟渠道用户画像 6.硬核联盟用户价值度分析 ...

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易观智库发布了《中国移动游戏中重度游戏盘点专题分析2016》 目录 01中国移动游戏市场发展现状 02中国移动游戏产品盘点分析 03典型发行商产品策略分析 NO.1中国移动游戏市场发展现状 中国移动游戏市场规模增速有所回升,整体规模已...

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伽马数据(CNG中新游戏研究)联合中国音数协游戏工委(GPC)发布了《2016年10月游戏企业品牌影响力报告》 目录 01游戏企业品牌形象 02热点解析--发布会 01游戏企业品牌形象 健康指数、影响力、美誉度 游戏产业品牌健康指数 品牌健...

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DataEye数据中心联合S+数据中心发布了《2016年10月国内手游新品洞察报告》 摘要 市场情况 2016年10月国内新游数量2204款,较上月上涨约5.9% 网游和单机比例约为7:3;2D和3D游戏比例约为8:2;Android和iOS游戏比例约为5:5 游戏类型 单...

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伽马数据(CNG中新游戏研究)联合中国音数协游戏工委(GPC)发布了《2016中国策略类移动游戏全球发展报告》 目录 01移动游戏市场概况 (市场规模、收入变化、游戏对比) 02策略类移动游戏市场状况 (定义及举例、国内市场、海外市场...

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伽马数据(CNG中新游戏研究)联合中国音数协游戏工委(GPC)发布了《2016年9月游戏企业品牌影响力报告》 目录 01游戏企业品牌形象 (游戏产业品牌健康指数、品牌影响力、品牌美誉度) 02月度品牌热点 03品牌负面事件 01游戏企业品牌...

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DataEye数据中心联合S+数据中心发布了《2016年Q3中国移动游戏行业报告》 01、2016Q3中国移动游戏行业发展概况 中国移动游戏市场格局已明朗手游用户规模趋于稳定 综合各家财报信息,2016年上半年腾讯网易占据移动游戏市场收入超过50%...

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