HCR慧辰资讯发布了《2016年直播营销价值报告》 直播行业概述 直播营销用户规模大、粘性强 根据CNNIC数据,截至2016年6月网络直播用户规模达到3.25亿,占网民总体的45.8%; 根据有米和HCR慧辰资讯2016年10月份移动端监测数据,每台设...

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360营销研究院联合360助手发布了《2016年Q2直播行业研究报告》 目录 流量趋势 行为特征 竞争分析 导读 人群定义 全网人群:指使用360搜索的全部人群 直播人群:指在全网人群中,搜索过直播相关内容的群体 数据时间范围 PC端趋势和份...

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蓝色光标发布了《直播营销案例分析报告》,对于当下最火爆的娱乐社交方式,你了解多少? 前言 写在直播前: 2016年是直播平台爆发元年。一种新的娱乐社交方式 --“直播”开始颠覆市场和大众社交方式。 娱乐社交作为人的一种基本社会需...

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新浪微博数据中心发布了《2016直播行业洞察报告》 CONTENTS 01直播新风尚 02直播生态 03数说直播 04有案可稽 直播新风尚 直播已成为社交APP新宠儿 直播,即“主播”可以随时随地,边录边播;观众实时参与互动,并以弹幕等形式展现;...

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易观智库联合YY发布了《中国娱乐直播行业白皮书2016》,全民移动互联时代,娱乐直播的迁徙与变革 研究定义及范畴 行业定义 本报告中定义娱乐直播是指依托网页或客户端技术搭建虚拟网络直播间,为主播(以草根达人为主)提供实时表演...

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36氪研究院发布了《百播争“名”:是机遇还是泡沫?——直播行业研究报告》 目录 一、直播行业发展概述 1.1 发展历史:从秀场、游戏到泛娱乐,从PC转战移动 1.2 行业现状:老牌直播已上市,创业公司不断增加 二、宏观环境研究 2.1 市场规...

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易观智库发布了《中国娱乐直播行业白皮书2016简版》,全民移动互联时代,娱乐直播的迁徙与变革 娱乐直播发端PC秀场,发展进程呈现垂直化与功能化 2013年中国移动游戏市场由于智能手机用户的剧增迎来快速发展,YY游戏、斗鱼TV、PLU龙...

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